MARKKINOINNIN HARJOITTELIJA
Markkinointi, visuaalisuus, mielenkiinnon herättäminen, innovaatio, jatkuva oppimisen nälkä
Kiinnostus visuaalisiin projekteihin syntyi alunperin peliharrastuksen kautta, pelivideoita, logoja ja bannereita tehdessä. Tämä johti eri editointiohjelmien käytön itsenäiseen opiskeluun, mikä puolestaan johti innostuksen syttymiseen markkinointia kohtaan.
Codentoon Omar saapui tuoreena suoraan koulun penkiltä markkinoinnin ihmeiden ja käytäntöjen kartoitus mielessä, hakemaan todellista kontaktia alaan oppikirjaesimerkkien sijaan. Tavoitteena hänellä on tuoda tuoretta näkökulmaa, uusia ajatuksia ja oppia uutta.
Projektit, joissa hän pääsee toteuttamaan visuaalista puoltaan tai näkemään konkreettisesti oman tekemisensä tuloksia motivoivat eniten. Hänen mielenkiintoihinsa kuuluu markkinoinnin lisäksi graafinen suunnittelu, peliala ja teknologia, joita hän seuraa aktiivisesti.
Vapaa-ajallaan hänet voi usein löytää videopelien, musiikin, leffojen, pyöräilyn ja satunnaisen salilla käynnin parista.